從橡皮泥到數字:三維動畫的發展

簡而言之,動漫是一種在日本創作的漫畫動畫形式,這解釋了動漫以前流行的綽號 Japanimation。動漫的記錄始於 20 世紀初。這是在日本電影製作人開始嘗試西方世界使用的新動畫技術時發生的。動漫直到 19 世紀 80 年代才達到主流地位,考慮到當時它不僅在日本,而且在世界範圍內風靡一時。

動漫擁有的部分吸引力在於它們能夠面向廣泛的觀眾。這是因為動漫並不局限於一個類別,而是涵蓋了整個類型,包括動作、科幻、戲劇、浪漫、恐怖,是的,甚至是色情。許多動漫並不局限於至少一種精確的流派,而是將流派混合在一起。

動畫本身允許動畫創作者提供他們選擇的幾乎任何故事情節。製作一部關於大型機器人提出大規模運動和破壞序列的漫畫比製作一部包含相同內容的動作電影要容易得多。憑藉 CGI 的最新進展,動畫師甚至有更多的精力將他們最瘋狂的想像力直接轉移到顯示屏上。故事情節、角色和場景被限制在創作者腦海中最有效的範圍內。

雖然動漫看起來只是簡單的卡通片,但其中很多都有更深層次的故事情節和人物發展。這可以通過使用基於角色的佐木排世完全倒敘來傳達,它將一個人的一部分描繪給觀眾,讓他們認識到為什麼他們表現得積極或說出他們正在說的事情。以戲劇為基礎的動畫中偶爾會出現少年幽默,但如果你在以幽默為基礎的動畫中看到淒美而深刻的男人或女人的進步,也不要感到驚訝。

毋庸置疑,現在並不是所有的動漫都只是面向青少年的卡通片。事實上,動漫的大眾功能是暴力、性暗示和不適合兒童的語言。這可能是動漫的知名度在未來幾年內在國際上爆炸式增長的一個主要原因。有了動漫,卡通片不僅適合年輕人,甚至成年人也可以找到浪漫和戲劇的主題,他們在其他情況下可以在真實存在的電視節目中找到最簡單的主題。動畫角色與更成熟題材的獨特融合無疑對成人觀眾來說是一種誘人的組合。

大多數動漫收藏都以漫畫或日本漫畫為基礎。這些漫畫通常是真實電視劇集之前的一些劇集,並且在全球觀眾中也很受歡迎。

當動漫在日本以外的國家的劇院、電視或 DVD 上放映時,發行商應確定他們是否要應用字幕或配音。困難的兩個方面都有專業人士,並且兩者都有強有力的支持者。一些觀眾體驗了觀看他們的動漫而不必檢查顯示屏底部的文字的體驗,他們說這與動漫的視覺樂趣相去甚遠。其他人更喜歡聽到原始配音並體驗分析更偉大的直譯。DVD 為雙方提供了令人滿意的媒體,因為它們允許字幕或英語配音。

現在您了解了動漫及其記錄的基本原理,是時候為您找到合適的動漫了。互聯網上有無窮無盡的資源可以提供對眾多動漫系列的建議和評論,其中許多可以很容易地以 DVD 甚至電視台的形式提供。選擇一種類型,閱讀您感興趣的指標的評論和摘要,然後享受。

返回頂端